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Une intelligence artificielle parmi les meilleurs joueurs au jeu vidéo en ligne StarCraft 2

Partie de StarCraft 2 où AlphaStar (en bas en rouge) s'oppose à un joueur humain (en haut en bleu) | DeepMind

Un logiciel meilleur que la plupart des joueurs humains au jeu vidéo multijoueurs StarCraft 2. C’est la dernière prouesse de DeepMind, entreprise spécialisée dans l’intelligence artificielle (IA) et propriété de Google. Présenté dans Nature ce mercredi 30 octobre, AlphaStar rejoint la liste des algorithmes capable de vaincre les champions humains, à l’instar de Deep Blue pour les échecs en 1997 ou d’AlphaGo pour le jeu de go en 2015, ce dernier étant également l'œuvre de DeepMind.

Pourquoi c’est intéressant. Le jeu est-il encore le propre de l’homme? Pas sûr.. Même si nous sommes certainement les seuls à y prendre du plaisir. Avec l’apprentissage par renforcement, un type d’algorithme utilisé en deep learning, les machines peuvent apprendre comment déterminer la solution optimale à un problème, dans un environnement de jeu donné. Concrètement, il s’agit de faire jouer l’algorithme contre lui-même et de le «récompenser» lorsqu’il gagne. Au bout d’un nombre de parties suffisamment élevé, AlphaStar fut en mesure de terrasser les meilleurs joueurs humains, et de se hisser dans les 0,2% des meilleurs joueurs internationaux!

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