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Les raisons du succès de CoronaQuest, le jeu vidéo suisse qui veut vaincre la crise

Capture d'écran du jeu CoronaQuest | CoronaQuest/ Canton de Vaud

Peut-on éradiquer le Covid-19 à l'aide d'un jeu de carte? Peut-être pas. Mais CoronaQuest, jeu en ligne à destination des écoles, compte bien faire sa part du travail. Au-delà d'enseigner les principaux gestes barrières, il permet d'aborder avec les plus jeunes la crise sanitaire dans son ensemble, y compris ses conséquences économiques et sociétales.

Pourquoi on en parle. Lancé par le canton de Vaud en mai dernier, lors du retour en classe des élèves après le premier confinement, le jeu compte désormais près de 380'000 parties commencées depuis sa création. Cela représente près de 60'000 nouvelles parties depuis la rentrée du mois d'août et la dernière mise à jour.

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